OG vs TEAM GRIND
The International 2026 CQ SEA
✅ FINISHED
🤖 AI Analysis
TEAM GRIND строит игру через контроль темпа в мид-фазе: синергии на основе вакуума и массового инициирования позволяют создавать выгодные файты уже с 15–20 минуты. OG в ранней игре давит через жёсткий лейнинг и зональный контроль, стараясь задушить темп соперника до пика его силы. Проблема OG — скейлинг в лейт ограничен, а в teamfight они уступают по плотности контроля. TEAM GRIND выигрывает, если реализует пик силы в 20–30 минут через цепочки инициаций. Win condition OG — затянуть игру, накопить ресурс и разбить файты на изоляции.
Head-to-head
OG3 – 0TEAM GRIND
Real score, by maps · 3 maps played
Recent meetings
ℹ️ Counted per individual map (not per series), matched by team identity — regardless of which side (Radiant/Dire) each team was on.
New here? See how the model works and what Hero Impact Score means
Learn more →
Все прогнозы SeventyFly AI — в Telegram
Бесплатно · AI-анализ каждого драфта · публикуется до первого крипа
Перейти →









