PlayTime vs Team Nemesis
The International 2026 CQ SA
✅ FINISHED
Skip:
▼ Team Nemesis
|
52%
🤖 AI Analysis
PlayTime строит игру через агрессивный ранний темп — связка инициации и контроля даёт давление в 0–15 минут. Team Nemesis медленнее разгоняется, но к мид-гейму набирает темп через глобальное присутствие и зонирование карты. В teamfight PlayTime имеет более цельную систему с надёжной инициацией и цепочками контроля. Team Nemesis выигрывает сценарий затяжной игры за счёт скейлинга и пик-офф механик на одиночных целях. Оба состава имеют чёткие окна силы, и исход зависит от того, какой темп реализуется первым.
Head-to-head
PlayTime1 – 2Team Nemesis
Real score, by maps · 3 maps played
Our record on this matchup: 1-0 (+0.40 flats)
ℹ️ Counted per individual map (not per series), matched by team identity — regardless of which side (Radiant/Dire) each team was on.
New here? See how the model works and what Hero Impact Score means
Learn more →
Все прогнозы SeventyFly AI — в Telegram
Бесплатно · AI-анализ каждого драфта · публикуется до первого крипа
Перейти →









